A downloadable game for Windows

Introduction

De début juillet 2023 à mi-mai 2024, nous avons travaillé avec passion et assiduité sur Future Awaits, notre projet de fin d'études en game design, en collaboration avec de multiples artistes !

(Le jeu est téléchargeable tout en bas de cette page.)

Factsheets

Le projet est développé par une équipe d'étudiants de Brassart Grenoble de la promo 2021-2024, le projet est disponible depuis Juin 2024 sur PC.

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À propos du jeu

Le jeu prend place dans un monde entièrement figé, dans lequel vous êtes la seule personne vivante. Utilisez vos pouvoirs de manipulation du temps pour découvrir tous les secrets du monde. Découvrez des environnements fantasy figés et apprenez leur histoire.

Scénario 

Melia, la divinité déchue du temps et du destin se réveille un jour, seule dans un monde dont le temps est figé. Ne possédant aucun souvenir, elle erre jusqu'à croiser Ailem, un esprit fantomatique ayant la même apparence qu'elle. Toutes deux se mettront en marche en direction de la grande ville, afin de comprendre pourquoi le monde est dans cet état et surtout pour essayer de lui rendre son apparence d'origine.

Exploration 

Fort de son exploration dans laquelle nous avons investi beaucoup d’efforts, Future Awaits vous propose de découvrir un monde dont la vie s’est arrêtée, dans une nature morte à grande échelle.

Le monde figé dans le temps

Le monde a cessé de vivre, tous les mouvements se sont arrêtés subitement dans leur course. Explorez les ruines de l'ancien monde et comprenez comment les gens y ont vécu, découvrez leur histoire et la vôtre, lorsque que vous y viviez aussi.



L'équipe 

Notre équipe d’étudiants est très investie, et travaille dans une ambiance de bonne humeur et de convivialité pour offrir un jeu rempli de passion et d’amour.

Tah les bg

Game design
  • Roxane Jacquot : Cheffe de projet, Lead level design, Lead gestion de production, Co-lead game design, Lead UI/UX
  • Benoît Podevin : Co-Lead game design, Lead développeur, Lead scénario/ Narrative design
  • Némo Tiberghien-Pacheco : Game designer, Développeur, Narrative designer
Artistes 3D
  • Inès Chmourrane : Directrice artistique, Lead concepts arts, Gestion de production 3D, Lead animations, Environement artist, Lead character artist
  • Manon Denoix : Character artist, Lead rig, Texture artist, Trailer partie 2
  • Léni Helbert : Lead environment artist, Lead light artist, Technical artist, Level artist
Artistes 2D
Autres collaborateurs
Musiques et sons

QA

Galerie

Voici quelques images qui pourraient vous montrer une vision du rendu :

Screenshots : 

Artworks : 

Logos et icônes : 


Dernière mise à jour : 04/06/2024

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