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À propos du projet

Dans le cadre du Mentorat Develop at Ubisoft, j'ai eu l'occasion de pouvoir créer un nouvel opérateur pour Rainbow Six Siege. Mon mentor était Thomas Metral, Game designer chez Ubisoft Annecy.

Le sujet précis était : Créer un nouvel opérateur qui attire un nouveau public.

Détails du projet

Étape 1 : Objectifs de création (08/12/23)

J'ai dû, tout d'abord, analyser R6 pour mieux comprendre son fonctionnement et trouver les principaux problèmes auxquels mon opérateur devait faire face pour répondre à la demande. J'ai ensuite affiné mes recherches et proposé des idées d'opérateur qui pouvait correspondre à certains critères spécifiques établit au préalable (Miro) (Objectifs de création).

Étape 2 : Pitch (26/01/24)

J'ai ensuite développé mon opérateur pour expliquer son fonctionnement en surface et expliquer pourquoi j'ai fait ces choix (Pitch).

Étape 3 : Prototype (01/03/24)

Et enfin, j'ai dû réaliser une présentation finale de mon opérateur, avec tous les détails le concernant (Prototype).

En collaboration avec UbisoftAnnecy.

Logo d'Ava : Roxane Jacquot

Illustration d'Ava : Midjourney

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